Azrail'e Nasıl Ulaşacağız?
1.Kat
Dayanıklılık Metini'ni kesip 2. kata çıkıyoruz...
2.Kat
2.kattaki butun mobları temizliyoruz 3. kata geçiyoruz
3.kat
Bütün mobları kesip şeytan kralı(boss)u kesiyoruz
4.kat
Önümze cikan seytan metinini kesiyoruz ve 5 kata çıkıyoruz
5.kat
15 dakika içinde 8 adet metin arasından doğru metini parcalayıp 6. kata
geçiyoruz...
6.kat
Üstümüze gelen çirkin şeytanlardan düşecek olan anahtarlar ile doğru
muhürü bulup anahtarları kullanıp açıyoruz ve bizi seytan kulesi
demircisine yolluyor demirci ile konuştuktan sonra en az 75 lvl
birisinin yanınızdan bulunması ve demirci ile onun konuşması gerekiyor.
Stratejisi : So partilerinde ki gibi ortaya yakın bir yerde durarak
üzerinize saldıran agresif şeytanlari kesmelisiniz.
Kuleye Tırmanan ekibi 10 kişi varsayarsak 6 kişi at üzerinde savaşır
iken diger 4 kişi yerde okcuları keserek grubun çok seri bir şekilde
çalışmasına katkı saglayacaktır.
Tüm kilitleri açtıktan sonra sizi demircinin bulundugu ara kata
atacaktır.
Burada dikkat edilecek 2 nokta var.
Bunlardan birincisi Demirci de + mı basacaksınız yoksa Azrail'e mi
çıkacaksınız ?
Eğer demirci de + basmak istiyorsanız "Þeytan Kralını" diger tüm
slotlari kestikten sonra kesmelisiniz ki Demirci + basma hakkı versin.
Eğer Demirciyi direkt geçip azrail e çıkacaksanız Krali ilk başta
kesmeniz tüm slotların ölmesini ve demircinin +bastırmamasını
saglayacaktır.
6. kat Notları : Hem demirci de +
basmak hemde üst katlara tırmanmak isterseniz Ki bunu tavsiye etmem
şeytan krali en sonda kesmeniz gerekecektir.
Neden tavsiye etmedigimi soracak olursanız,
Demirci de + bastiktan sonra 7. katta ki taştan dogru haritayi
düşürmeniz mucize denilebilecek seviyeye geliyor
kimi zaman 8 kimi zaman 10 taş sonra çıkıyor çogunlukta da o süreye
kadar tüm ekibiniz DC oluyor.
Ama demirci de + basmadan yukarıya cikarsaniz ilk taşta da düşürme
şansınız çok yüksek en kötü ihtimal 5. taşta çıkıyor genelde.
7.kat
Metin taşlarını kırıp "Zin-Sa-Gui" haritasını bulumalıyız. Taşlardan
çıkan Bilinmeyen Eski kutuyu kırıp içinden çıkan
Zin-Sa-Gui haritasını bulmalıyız yalnız oyun buradada bize yardım
etmiyor...Kutulardan çıkıcak olan 4 haritadan 3 tanesi sahte
Doğru haritayı bulup sağ tıkladığımızda bizi bir üst kata çıkartıcak...
Büyük kirmizi halka : Kolon.
Kücük kirmizi Halka : Katil Metni.
Siyah halkalar : Taşı kırıp Dogru haritayi arayacak +75 charlar.
Lacivert halkalar : Þeytan slotlarini üzerlerine çekerek taşın başını
boşaltacak ekip.
Burada ki uygulama şu arkadaşlar Taşı kesecek olan +75 kişiler taşın
yanında zırhlarını cıkararak duracak ve taşın kesilmesini bekleyecek.
mavi ekipten bir kişi taşı kırdıktan sonra ölmemeye caba gösterecek bu
sırada taşın başında bekleyen +75 kişilerin zirhlari olmadıgı için
saldıran şeytan slotları onların hemen ölmesini saglayacaktır.
+75 kişiler eger şeytan slotlarına dokunmazlarsa mavi ekip tüm şeytan
slotlarının tamamını kendi köşelerine çekebilirler.
Mavi ekip slotlari üzerlerine çektikten sonra oldukları yerde ölüp/
kalkarak (skil yakarsaniz slotlar size daha çok saldıracak ve yanınızdan
ayrılmayacaktır) slotları üzerinizde tutmalısınız.
Arkadaşlarınız bu sırada 70 lvl metin taşını kırarak dogru haritayı
bulmaya calışacaklar.
7. kat Notları : Düşen sandıgı hep aynı
kişi alip açarsa Dogru haritayi bulma şansınız artacaktır.
Doğru Haritanın ismi: Zin-Sa-Gui
Sahte haritanın ismi: Sa-Gui
8.Kat
Mobları öldürün ve "Zin-Bong-In" Anahtarını bulun yine her zmanki gibi
sahte anahtarlar mevcut
bu size yardımcı olmayacaktır...Doğru anahtarı buldugunuzda odanın
sonuna doğru koşmaya başalayın
ve anahtar ile anıt tasına tıklatın.Ve doğru anahtar bulundugunda oyun
sizi son ve önemli odaya atıcak.
8. Kat Notları: Bu katta Benim kareteci
diye adlandirdigim "Ölümsüz hayalet"leri öncelikle keserseniz anahtarı
düşürme şansınız çok daha artacaktır çünki anahtarlar bu yaratıklardan
düşüyor.
Bu katta da Ekibiniz bir birine kenetlenerek Mühür katında ki gibi dogru
anahtarı bulana kadar kesmelisiniz.
Doğru Anahtarın ismi: Zin-Bong-In
Sahte Anahtarın ismi: Bong-In
9.Kat
Azrail ile final savasına hazır olun.Azraili arayın ve ataklarınızı
sadece onun üstüne yoğunlaştırın.
BU katta da 7. katta uygulamiş oldugunuz taktigi uygularsanız yani
azrail i diger slotlardan ayirip yanlız bıraktıktan sonra keserseniz
işiniz çok kolaylaşacaktır.
9. kat Notları : Azrail diger bosslar
gibi sadece 1 defa zehirlenebiliyor bu nedenle azrail i diger slotlardan
ayırırken üzerinizde ki zehirlemeli itemları cıkarmanız gerekmektedir
Yoksa azrail i kesme şansınızı kendi ellerinizle yok etmiş olursunuz.
Dönüşecek olan arkadaşlarınızın kesinlikle +75 olması gerekmektedir aksi
taktirde Azrail Sizlere Sandık vermeyecektir.
Dönüşecek kişilerin Dönüşüm becerilerinin PMaster olması ve üzerlerinde
bulunacak itemların bonusları arasında "Ölümsüzlere karşı
güçlü","sersemletme" ve "zehirleme" bonuslarının bulunması
gerekmektedir.
Bazı rivayetlere göre
Azrail i kestiniz Sandık düştü hayırlı ugurlu olsun.
1.Kat
Dayanıklılık Metini'ni kesip 2. kata çıkıyoruz...
2.Kat
2.kattaki butun mobları temizliyoruz 3. kata geçiyoruz
3.kat
Bütün mobları kesip şeytan kralı(boss)u kesiyoruz
4.kat
Önümze cikan seytan metinini kesiyoruz ve 5 kata çıkıyoruz
5.kat
15 dakika içinde 8 adet metin arasından doğru metini parcalayıp 6. kata
geçiyoruz...
6.kat
Üstümüze gelen çirkin şeytanlardan düşecek olan anahtarlar ile doğru
muhürü bulup anahtarları kullanıp açıyoruz ve bizi seytan kulesi
demircisine yolluyor demirci ile konuştuktan sonra en az 75 lvl
birisinin yanınızdan bulunması ve demirci ile onun konuşması gerekiyor.
Stratejisi : So partilerinde ki gibi ortaya yakın bir yerde durarak
üzerinize saldıran agresif şeytanlari kesmelisiniz.
Kuleye Tırmanan ekibi 10 kişi varsayarsak 6 kişi at üzerinde savaşır
iken diger 4 kişi yerde okcuları keserek grubun çok seri bir şekilde
çalışmasına katkı saglayacaktır.
Tüm kilitleri açtıktan sonra sizi demircinin bulundugu ara kata
atacaktır.
Burada dikkat edilecek 2 nokta var.
Bunlardan birincisi Demirci de + mı basacaksınız yoksa Azrail'e mi
çıkacaksınız ?
Eğer demirci de + basmak istiyorsanız "Þeytan Kralını" diger tüm
slotlari kestikten sonra kesmelisiniz ki Demirci + basma hakkı versin.
Eğer Demirciyi direkt geçip azrail e çıkacaksanız Krali ilk başta
kesmeniz tüm slotların ölmesini ve demircinin +bastırmamasını
saglayacaktır.
6. kat Notları : Hem demirci de +
basmak hemde üst katlara tırmanmak isterseniz Ki bunu tavsiye etmem
şeytan krali en sonda kesmeniz gerekecektir.
Neden tavsiye etmedigimi soracak olursanız,
Demirci de + bastiktan sonra 7. katta ki taştan dogru haritayi
düşürmeniz mucize denilebilecek seviyeye geliyor
kimi zaman 8 kimi zaman 10 taş sonra çıkıyor çogunlukta da o süreye
kadar tüm ekibiniz DC oluyor.
Ama demirci de + basmadan yukarıya cikarsaniz ilk taşta da düşürme
şansınız çok yüksek en kötü ihtimal 5. taşta çıkıyor genelde.
7.kat
Metin taşlarını kırıp "Zin-Sa-Gui" haritasını bulumalıyız. Taşlardan
çıkan Bilinmeyen Eski kutuyu kırıp içinden çıkan
Zin-Sa-Gui haritasını bulmalıyız yalnız oyun buradada bize yardım
etmiyor...Kutulardan çıkıcak olan 4 haritadan 3 tanesi sahte
Doğru haritayı bulup sağ tıkladığımızda bizi bir üst kata çıkartıcak...
Büyük kirmizi halka : Kolon.
Kücük kirmizi Halka : Katil Metni.
Siyah halkalar : Taşı kırıp Dogru haritayi arayacak +75 charlar.
Lacivert halkalar : Þeytan slotlarini üzerlerine çekerek taşın başını
boşaltacak ekip.
Burada ki uygulama şu arkadaşlar Taşı kesecek olan +75 kişiler taşın
yanında zırhlarını cıkararak duracak ve taşın kesilmesini bekleyecek.
mavi ekipten bir kişi taşı kırdıktan sonra ölmemeye caba gösterecek bu
sırada taşın başında bekleyen +75 kişilerin zirhlari olmadıgı için
saldıran şeytan slotları onların hemen ölmesini saglayacaktır.
+75 kişiler eger şeytan slotlarına dokunmazlarsa mavi ekip tüm şeytan
slotlarının tamamını kendi köşelerine çekebilirler.
Mavi ekip slotlari üzerlerine çektikten sonra oldukları yerde ölüp/
kalkarak (skil yakarsaniz slotlar size daha çok saldıracak ve yanınızdan
ayrılmayacaktır) slotları üzerinizde tutmalısınız.
Arkadaşlarınız bu sırada 70 lvl metin taşını kırarak dogru haritayı
bulmaya calışacaklar.
7. kat Notları : Düşen sandıgı hep aynı
kişi alip açarsa Dogru haritayi bulma şansınız artacaktır.
Doğru Haritanın ismi: Zin-Sa-Gui
Sahte haritanın ismi: Sa-Gui
8.Kat
Mobları öldürün ve "Zin-Bong-In" Anahtarını bulun yine her zmanki gibi
sahte anahtarlar mevcut
bu size yardımcı olmayacaktır...Doğru anahtarı buldugunuzda odanın
sonuna doğru koşmaya başalayın
ve anahtar ile anıt tasına tıklatın.Ve doğru anahtar bulundugunda oyun
sizi son ve önemli odaya atıcak.
8. Kat Notları: Bu katta Benim kareteci
diye adlandirdigim "Ölümsüz hayalet"leri öncelikle keserseniz anahtarı
düşürme şansınız çok daha artacaktır çünki anahtarlar bu yaratıklardan
düşüyor.
Bu katta da Ekibiniz bir birine kenetlenerek Mühür katında ki gibi dogru
anahtarı bulana kadar kesmelisiniz.
Doğru Anahtarın ismi: Zin-Bong-In
Sahte Anahtarın ismi: Bong-In
9.Kat
Azrail ile final savasına hazır olun.Azraili arayın ve ataklarınızı
sadece onun üstüne yoğunlaştırın.
BU katta da 7. katta uygulamiş oldugunuz taktigi uygularsanız yani
azrail i diger slotlardan ayirip yanlız bıraktıktan sonra keserseniz
işiniz çok kolaylaşacaktır.
9. kat Notları : Azrail diger bosslar
gibi sadece 1 defa zehirlenebiliyor bu nedenle azrail i diger slotlardan
ayırırken üzerinizde ki zehirlemeli itemları cıkarmanız gerekmektedir
Yoksa azrail i kesme şansınızı kendi ellerinizle yok etmiş olursunuz.
Dönüşecek olan arkadaşlarınızın kesinlikle +75 olması gerekmektedir aksi
taktirde Azrail Sizlere Sandık vermeyecektir.
Dönüşecek kişilerin Dönüşüm becerilerinin PMaster olması ve üzerlerinde
bulunacak itemların bonusları arasında "Ölümsüzlere karşı
güçlü","sersemletme" ve "zehirleme" bonuslarının bulunması
gerekmektedir.
Bazı rivayetlere göre
Azrail i kestiniz Sandık düştü hayırlı ugurlu olsun.